martes, 26 de junio de 2012

Hace un par de entradas vimos cómo representar el "por qué" a través de la metodología de Dan Roam de Visual Thinking. En esta veremos como representar el "cómo". Para ello he buscado un tema que a más de uno le interesará. Se trata del proceso de cómo pasar una fotografía a 3D (anaglifo) a partir de una sola imagen mediante Photoshop.

La técnica es muy sencilla. Dada una imagen, el primer paso es colorearla en tonos de grises, de blanco a negro. Mientras más claro significa que el objeto está más cerca y mientras más oscuro que está más lejos.


Una vez hecho esto duplicaremos el canal rojo, creando así una nueva imagen, la cual será nuestro mapa de profundidades. A esta nueva imagen la podemos llamar por ejemplo, mapa_profundidades.psd


Volvamos a la imagen original. Una vez seleccionado el canal rojo nos dirigimos al menú Filtros-->Distorsionar y seleccionamos Desplazar. Dejamos las opciones por defecto excepto los desplazamientos horizontales y verticales, dejándolos a -5 y 0 respectivamente. Realmente el -5 es orientativo, podemos ir probando con otros valores hasta alcanzar el efecto deseado. El filtro nos pedirá un mapa de profundidades, así que elegiremos el que creamos en la primera fase.

!Ahora coge unas gafas 3D y disfruta del efecto! Y todo con una sola fotografía.


Para explicar procesos de causa efecto, la metodología de Dan Roam nos sugiera usar diagramas de flujo. Para este caso podría ser algo así:

Visual Thinking: Cómo pasar una imagen a 3D

domingo, 24 de junio de 2012

La próxima semana, concretamente los días 26 y 27 de Junio, tendrá lugar el TEDx Gran Vía 2012. TED es una organización sin ánimo de lucro dedicada a difundir ideas dignas de ser conocidas. Para ello organiza periódicamente conferencias en las que algunas veces participan personajes conocidos, exponiendo temas de todo tipo.


En su sitio web se pueden ver todos las ponencias, siempre muy interesantes. Que bueno sería que hicieran algún programa de televisión siguiendo esta mecánica, en lugar de tanta tele-basura como a veces abunda en la parrilla televisiva...

Entre los ponentes que participarán en esta edición del TEDx Gran Vía estará Fernando de Pablo (@dibujario), artista y experto del Visual Thinking y el Concept Draw. Una charla muy interesante si te gustan estos temas. Es autor además del blog dibujariointeligente, también muy recomendable.


De todos modos, sino puedes asistir no te preocupes porque será retransmitida por internet. Así que estaremos atentos, a esta y al resto de ponencias, todas muy interesantes y constructivas.

viernes, 22 de junio de 2012

Viendo que en Flirck no abundaban los grupos dedicados al Visual Thinking, y menos en castellano, me he animado y he creado uno.


Espero que poco a poco se vaya uniendo gente entusiasta de este tipo de comunicación visual y vayamos compartiendo nuestros trabajos. Mi idea es, llegado el momento y con la idea de que sea un grupo dinámico, ir proponiendo ideas y temas a explicar mediante dibujos. Puede ser muy divertido y enriquecedor.

Sin más, os dejo con un vídeo del gran Dan Roam, maestro del Visual Thinking.



¡Os espero en el grupo! ¡Estáis invitados!

martes, 19 de junio de 2012

A partir de ahora, algunas entradas las dedicaré a la práctica del Visual Thinking sobre ideas o temas de actualidad.

Empezamos por un tema de primer orden: la prima de riesgo. ¿Por qué sube la prima de riesgo? Siguiendo la metodología de Dam Roam en su libro "The Back of the Napkin", los "por qué" se pueden representar mediante gráficas de dos variables, representando así una deducción y predicción.

Visual Thinking: ¿Por qué sube la prima de riesgo?

¡Espero que se entienda!

miércoles, 13 de junio de 2012

El resultado de otro viaje en tren. En la ida, una típica escena: un viajero durmiendo. En la vuelta, un intento de seguir el España-Italia por internet. Nos pilló en mitad de los llanos de la Macha, lugar por donde la cobertura es igual de plana...

Viajes en tren 21

Viajes en tren 22

sábado, 2 de junio de 2012

No recuerdo como me enteré del concurso de "Las Rutas Inciertas" de "Los Vacíos Urbanos" Supongo que a través el foro del grupo de USK Spain en Flickr. El caso es que me pareció una idea de lo más interesante y no me lo pensé. Aún quedaban un par de días para participar y no dude en mandar el mail con el "QUIERO PARTICIPAR".



Se suponía que tras el envío de ese mail, en el que además había indicado la ciudad por la que me gustaría callejear, recibiría unas coordenadas. Ese punto sería el inicio de una ruta. Una ruta incierta, porque sabes donde empiezas pero no donde acabas, ni lo que dibujarás... 

Y tras unos días de espera recibí el correo con estos dos números: 40.43915746605752,-3.705289363861084

Fue un momento de gran incertidumbre, y más considerando el tamaño de Madrid... ¿Dónde me habrían mandado? Tras meter las coordenadas en Google Maps hallé la respuesta.


¡Tuve suerte! Un lugar céntrico y que además me venía bastante bien. Así que ya solo había que elegir el día de salida y dibujar.

Y llegado el día D, en una tarde calurosa después de salir del trabajo, me dirigí hacia el punto de salida, la parada de metro de Canal. Durante el trayecto me vinieron ideas y fui trazando un boceto en una pequeña libreta.

"La ruta, además de una ilustración, podría ser un juego. Un juego de mesa, como el de la escalera. Además, como voy a pasar por estaciones de metro y de autobús, esos puntos podrían ser los atajos, las escaleras"

Así que empecé a hacer un boceto y a distribuir los espacios en el folio mientras iba hacia Canal. Todavía no sabía que ruta haría, lo decidiría cuando subiera a la superficie.

Una vez arriba, miré hacia todos los lados, reconocí el terreno, y tras mirar en uno de esos mapas que hay en las marquesinas junto a las paradas de metro, decidí que mi ruta sería por las calles de Jose Abascal y María de Molina para terminar en el intercambiador de Avenida de América.


Ver mapa más grande

¡Y empezamos a dibujar! Mi primer objetivo fue el Teatro del Canal. Era un edificio moderno, con pocos detalles. No tuvo mucha complicación, aunque si había que tener cuidado con trazar bien la perspectiva...



Después me di cuenta que había una estatua justo enfrente. Sería un buen detalle. Me dirigí hacia ella y la dibujé. Se trataba de Bravo Murillo.



Después de plasmar la estatua del célebre personaje emprendí mi camino por la calle Jose Abascal. Con la idea en mente del juego de mesa, tenía que dibujar dos paradas de autobús y dos de metro. Y ahí estaba la primera de bus ¡A dibujarla!

Tras otro ratillo caminando llegué a otro edificio del Canal, sus oficinas. Otro edificio moderno e interesante para ser plasmado en el papel. Procedí a dibujarlo, así como una parada de autobús que me serviría como punto de atajo.


Seguí caminando y llegué al metro de Alonso Cano. Ahí tenía otro atajo!

Poco después me encontré con una torre que me llamó la atención. Ni idea que era, pero era un buen detalle para plasmar, así que lápiz en mano la tracé en el papel. El edificio resultó ser la sede de las Juventudes Marianas Vicencianas.


Continuamos y poco antes de llegar al cruce con el Paseo de la Castellana, me encontré con el Escaparate de Roca: una gran pantalla que muestra a personas aseándose en unos lavabos, de tal manera que los viandantes estuvieran detrás del espejo. Me resultó bastante llamativo y lo dibujé.



Llegamos a otro punto interesante del recorrido, Gregorio Marañón y la estatua ecuestre del Marqués de Duero. No podía irme sin dibujar esa estatua claro (ni la boca de metro de Gregorio Marañón, con la que terminaba los atajos del juego)


Y ya se veía al fondo el final del recorrido! La Torre Iberia junto al intercambiador de Avenida de América. Tras caminar un cuarto de hora bajo el sol de las cinco de la tarde, llegué a la base de la torre. Con ese dibujo completaría el DIN-A4.



Ya lo tenía todo! Ahora ya solo quedaba dar unos cuantos retoques en casa, escanearlo y añadir algunas cosillas con el ordenador, como las casillas del juego y las líneas que indicaran los atajos. Ya que mi ruta coincidía con parte de la línea 7 de metro, la naranja, opté por elegir ese color para las casillas.

Y este fue el resultado final de mi obra y de esta pequeña aventura!

Concurso de las Rutas Inciertas

Ya solo queda esperar el resultado del concurso, aunque lo bueno sin duda ha sido la experiencia y ver las obras de los demás compañeros

viernes, 1 de junio de 2012

Como ya os he hablado otras veces, el Visual Thinking es una metodología para contar las cosas con imágenes para entender mejor la información.

A veces, una información que puede ser complicada de entender mediante las tradicionales técnicas de exposición, con un simple dibujo se entiende de un vistazo. Esto es gracias al hemisferio derecho del cerebro, encargado de procesar este tipo de información.

La física por lo general suele ser una materia bastante complicada para la mayoría de la gente. Sin embargo, gracias al Visual Thinking, la física y sus conceptos pueden estar al alcance de cualquiera. A continuación unos ejemplos de ello:

Teoría Especial de la Relatividad de Einstein



¿Cómo funciona el sistema solar?


El gato de Shrödinger



Y muchos más en el canal de MinutePhysics. Entretenido y didáctico.
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